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#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class AA
{
public:
int _aa;
};
class BB :  public AA
{
public:
int _bb;
};
class CC :  public AA
{
public:
int _cc;
};
class DD :  public BB ?? public CC
{
public:
int _dd;
};
int main()
{
DD d;
d.BB::_aa = 0;
d.CC::_aa = 1;
d._bb = 2;
d._cc = 3;
d._dd = 4;
cout << sizeof(DD) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//??????????
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class AA
{
public:
int _aa;
};
class BB : virtual public AA
{
public:
int _bb;
};
class CC : virtual public AA
{
public:
int _cc;
};
class DD : public BB?? public CC
{
public:
int _dd;
};
int main()
{
DD d;
d._aa = 1;
d._bb = 2;
d._cc = 3;
d._dd = 4;
cout << sizeof(DD) << endl;
system("pause");
return 0;
}

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