群體測試概論

  測試已經(jīng)歷了一次從沒有獨立測試團隊的組織到端到端測試活動的集中測試中心的巨大轉(zhuǎn)變。新變化克服了組織障礙并把測試直接放到測試員觸手可及的地 方。組織從群體獲得關于測試活動的恰當專業(yè)知識。測試員可以選擇他們感興趣且擅長的方面以提高質(zhì)量。群體測試旨在提高可達到的軟件測試的質(zhì)量,靈活性,速 度及花費的水平,因為組織有選擇不同領域的測試專家并按要求利用服務的獨立自由。本文簡要介紹群體測試的關鍵驅(qū)動因素,(為增加群體測試的重要性奠定基礎 的)眾包的行業(yè)趨勢。文章首先介紹了群體測試是什么,然后探索群體測試與外包模式有何區(qū)別。采納群體測試的大障礙,組織和測試員的的正反意見都包含在 內(nèi)。讓組織和群體雙方都受益的佳做法在本文中寫明了。如Gartner所說,到2017年,超過一半的消費品制造商將從中報解決方案收獲75%的消費者 創(chuàng)新及研發(fā)能力。且根據(jù)Forte的一項研究,47%的QA專家表明他們知道什么是群體測試以及它如何運作,他們中超過三分之一相信使用群體時一個將改變 整個app測試現(xiàn)狀的趨勢。群體測試是軟件測試中一個即將出現(xiàn)的趨勢,它利用了全球各地不同測試員的天生的神秘的知識。它通過一個在線平臺包含一個專業(yè)測 試員社區(qū)。它像測試技術(shù)的附屬品而不是一個獨立的初始技術(shù)。它對敏捷和傳統(tǒng)SDLC模式都是切實可行的。當軟件是以用戶為中心而不是以企業(yè)為中心時會考 慮群體測試。它有一個配套的空間且它的成功是由終用戶反饋決定的。當進行內(nèi)部測試但資源和時間緊迫時它可以在類似游戲,游戲app等的平臺中執(zhí)行。軟件 需要在不同的平臺上測試,這樣可以節(jié)省成本。該方法很有用,因為測試員來自不同地方且是SMEs(問題專家),還具有豐富的專業(yè)技術(shù)知識。群體測試門戶網(wǎng) 有它們屬于自己的選擇測試員的方法。可以通過群體測試執(zhí)行的不同種類的測試是功能,安全,負載,本地化,移動,兼容網(wǎng)頁轉(zhuǎn)化,可用性,搜索關聯(lián)測試,內(nèi)容 測試,還有游戲測試。更多……

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