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成功產(chǎn)品的規(guī)律及團隊角色職責
作者:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載 發(fā)布時間:[ 2013/8/21 9:42:34 ] 推薦標簽:

  Marty Cagan是享有世界聲譽的產(chǎn)品管理專家,曾經(jīng)擔任網(wǎng)景副總裁、eBay產(chǎn)品管理及設(shè)計高級副總裁。本文是他回顧自己二十多年來從事軟件產(chǎn)品管理工作的總結(jié)和經(jīng)驗分享,談到了成功產(chǎn)品遵循的十條規(guī)律以及產(chǎn)品團隊的關(guān)鍵角色及其職責。

  20世紀80年代中期我還年輕,在惠普擔任程序員,參與開發(fā)一款備受矚目的產(chǎn)品。當時人工智能風靡一時,能進入業(yè)內(nèi)的公司,加入一支出類拔萃的團隊(許多同事后來成為業(yè)界的中流砥柱),我感到非常榮幸。我們的任務(wù)難度不。簽榈统杀镜耐ㄓ霉ぷ髡鹃_發(fā)軟件。當時市場上都是軟硬件結(jié)合的專用產(chǎn)品,每個用戶的花費超過十萬美元——鮮有人負擔得起。

  我們辛勤工作了一年多,犧牲了無數(shù)個夜晚和。一路走來,我們?yōu)榛萜赵鎏砹瞬簧賹@,開發(fā)出符合惠普嚴格品質(zhì)要求的產(chǎn)品;我們把產(chǎn)品翻譯成多種語言,實現(xiàn)國際化;我們還培訓銷售團隊,向媒體進行展示,收到了良好的反饋。產(chǎn)品發(fā)布,我們以為萬事俱備,開始慶賀。

  但問題出現(xiàn)了:沒人購買我們的產(chǎn)品。

  這款產(chǎn)品在市場徹底失敗了。是的,它的技術(shù)讓人耳目一新,媒體反饋也不錯,可是人們并不需要它。面對這個結(jié)果,團隊成員很沮喪。但我們很快開始反省:誰有權(quán)決定開發(fā)什么產(chǎn)品?他們怎么決定的?他們怎么知道產(chǎn)品有沒有用?

  我們年輕的團隊汲取了深刻教訓,我相信很多團隊也從失敗中得到了同樣的教訓:如果開發(fā)的產(chǎn)品沒有市場價值,無論開發(fā)團隊多么也無濟于事。我們認識到僅僅做出產(chǎn)品并不夠,還要確認產(chǎn)品是有價值的、可用的、可行的。

  追溯產(chǎn)品失敗的根源,我發(fā)現(xiàn)決定開發(fā)什么產(chǎn)品的人是“產(chǎn)品經(jīng)理”,他們通常隸屬于市場部門,負責定義我們開發(fā)的產(chǎn)品。同時,我還發(fā)現(xiàn)當時惠普并不擅長產(chǎn)品管理。不僅是惠普,大多數(shù)公司不諳此道,即便是有些公司依然如此。

  我暗下決心,除非知道產(chǎn)品是用戶需要的,否則我再也不會盲目投入精力。

  此后二十多年,我有幸參與開發(fā)多款高科 技產(chǎn)品。個人電腦興起時在惠普工作;互聯(lián)網(wǎng) 技術(shù)爆發(fā)時,在網(wǎng)景/美國在線公司任平臺及工 具部門副總裁;電子商務(wù)風靡時,在eBay擔任 產(chǎn)品管理及設(shè)計高級副總裁。當然,并非所有 產(chǎn)品都同樣成功,但我可以自豪地說,沒有一 款是失敗的。有幾款產(chǎn)品廣受歡迎,在全球擁 有上千萬的用戶。

  離開eBay不久,我接到一些產(chǎn)品公司的電 話,對方希望改善開發(fā)產(chǎn)品的方式。與這些公 司合作后,我發(fā)現(xiàn)他們的工作方式與公司 差異很大。我意識到普及產(chǎn)品理念的工作 任重而道遠。大多數(shù)公司都在使用過時且低效 的方式定義和開發(fā)產(chǎn)品。同時我發(fā)現(xiàn)無論是學 術(shù)機構(gòu)(包括好的商學院課程),還是那些 因循守舊、無法自拔的公司(像我工作過的惠 普),都對此無能為力。

  我選擇這個職業(yè)是想開發(fā)客戶喜愛的、 體現(xiàn)真正價值的產(chǎn)品。我發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品主管都想打 造讓人眼前一亮的成功產(chǎn)品,可惜多數(shù)產(chǎn)品都 缺乏創(chuàng)意、壽命短暫。因此,我希望通過自 己的博客文章和著作《啟示錄:打造用戶喜 愛的產(chǎn)品》(Inspired: How to Create Products Customers Love)分享企業(yè)的成功經(jīng)驗,讓 更多的產(chǎn)品贏得客戶的厚愛。

  我的文章涉及的內(nèi)容

  從擔任網(wǎng)景高級產(chǎn)品經(jīng)理開始,我的日常 工作明確分為三塊:人員、流程、產(chǎn)品。

  人員指的是負責定義和開發(fā)產(chǎn)品的團隊成 員的角色和職責。

  流程指的是探索、開發(fā)富有創(chuàng)意的產(chǎn)品 時,反復(fù)應(yīng)用的步驟和成功的實踐經(jīng)驗。

  產(chǎn)品指的是富有創(chuàng)意的產(chǎn)品具有的鮮明特性。

  這三個部分是探索和開發(fā)用戶喜愛產(chǎn)品必 不可少的。項目都是由人完成的,流程則保證 大家持續(xù)開發(fā)出用戶喜愛的產(chǎn)品。我的文章將 圍繞這三個主題展開,內(nèi)容多數(shù)來自公司 的實踐經(jīng)驗,有些得益于與業(yè)內(nèi)精英交流的結(jié) 果,剩下的則是我本人的工作經(jīng)驗。文章盡量 均遵循以下三條標準:鼓勵思考、與實際工作 密切相關(guān)、切實可行。

  希望我的文章能幫助你創(chuàng)造出成功的產(chǎn) 品。同時我也非常希望聽到讀者分享自己的經(jīng) 驗。歡迎訪問我的博客(www.svpg.com)分享 您的想法。

  好產(chǎn)品靠設(shè)計

  我從不認為富有創(chuàng)意的產(chǎn)品來自偶然,每 款成功產(chǎn)品都遵循一定的規(guī)律,以下是我總結(jié) 的十條規(guī)律。

  產(chǎn)品經(jīng)理的任務(wù)是探索產(chǎn)品的價值、可 用性、可行性。

  產(chǎn)品開發(fā)很重要也很困難,但用戶體驗 設(shè)計通常比產(chǎn)品開發(fā)更重要更困難。

  工程師不擅長用戶體驗設(shè)計,因為工程 師腦子里想的是實現(xiàn)模型,而用戶看重的是產(chǎn) 品的概念模型。

  用戶體驗設(shè)計是交互設(shè)計、視覺設(shè)計 (對硬件設(shè)備來說,則是工業(yè)設(shè)計)。

  功能(產(chǎn)品需求)和用戶體驗設(shè)計密不 可分。 產(chǎn)品創(chuàng)意必須盡早地、反復(fù)地接受目標 用戶的試用,以便獲取有效的用戶體驗。

  讓用戶試用高保真的產(chǎn)品原型,可以簡 單、方便、快捷地驗證創(chuàng)意,獲取真實的用戶 體驗。

  高保真產(chǎn)品原型是全體團隊成員了解用 戶需求和用戶體驗有效的途徑。

  產(chǎn)品經(jīng)理的目標是在短時間內(nèi)把握復(fù) 雜的市場/用戶需求,確定產(chǎn)品的基本要求—— 價值、可用性、可行性。

  一旦認定產(chǎn)品符合以上基本要求,它 是一個完整的概念,去掉任何因素,都不可能 達到預(yù)期的結(jié)果。

  產(chǎn)品團隊的關(guān)鍵角色及其職責

  產(chǎn)品是由團隊的成員設(shè)計開發(fā)的。如何 選擇團隊成員,界定工作責任,是產(chǎn)品成敗的 決定因素。許多產(chǎn)品團隊在這方面顯得因循守 舊、捉襟見肘,他們會發(fā)現(xiàn),我即將討論的角 色和職責與他們的做法大相徑庭。并非所有公 司都嚴格按我的方式設(shè)置職位、分配任務(wù),但 是大部分成功的公司是這樣做的。這些角色是 打造成功的軟件產(chǎn)品不可或缺的。請注意,我 所說的“軟件產(chǎn)品”不僅包括提供給企業(yè)或消 費者使用的軟件,也包括互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)、電子消 費產(chǎn)品,以及所有以軟件為核心的設(shè)備。

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